Un plan impeccable sur LinkedIn, un prompt qui donne envie, et au moment de l'essayer sur ton propre projet : un résultat hors charte, hors storyboard, impossible à raccorder au plan précédent.
Le problème n'est pas l'outil. C'est qu'entre la démo et le livrable, personne ne montre le reste : à quel moment l'IA s'insère dans une production, ce qu'il faut lui donner pour qu'elle réponde vraiment, et les cas où elle ne sert strictement à rien.
C'est ce qu'on passe la journée à construire, en direct, sur des cas concrets.
Ton métier, c'est le rythme, la lisibilité, le sens. Aucun modèle ne fait ça à ta place, et ce workshop ne cherche pas à te convaincre du contraire.
Ce que l'IA fait bien, c'est ce que tu fais lentement : explorer vingt directions artistiques en pré-prod, sortir un rendu propre d'un blocking approximatif, nettoyer un plan, décliner un format, diviser un temps de rendu.
Tu gardes la direction. Elle prend l'exécution ingrate.
Le résultat n'est pas « du contenu IA ». C'est ton travail, livré plus vite, avec plus d'itérations avant l'échéance.
La partie que presque personne ne traite
C'est le point qui bloque la plupart des freelances et des studios, et il est rarement abordé.
Sécurité. Tes rushes et les fichiers de tes clients n'ont rien à faire sur un serveur dont tu ignores tout. On regarde ce qui peut partir dans le cloud, ce qui doit rester chez toi, et comment faire tourner un modèle en local quand le projet est sensible.
Droits et usage commercial. On lit ensemble ce que disent les conditions d'utilisation des outils qu'on utilise pendant la journée, pour que tu saches sur quoi tu t'engages quand tu livres à un client.
Transparence. Quand et comment le dire à ton client, et pourquoi c'est devenu un argument commercial plutôt qu'un aveu.
Une journée, cinq heures en direct sur Google Meet
L'IA en pré-production : références, concepts, direction artistique, storyboard. Le gain le plus immédiat, et le risque le plus faible.
Animer dans After Effects, rendu avec l'IA.
Du blocking 3D à l'image finale : animer dans Blender, rendre avec l'IA.
Animer un personnage en 3D à partir d'une simple vidéo de référence.
Changer la couleur d'un vêtement sur un plan déjà tourné.
Nettoyer un plan : retirer un élément, un logo, une perche.
Passer un 16:9 en 9:16 sans recadrage approximatif.
Draw to video : dessiner ce que tu veux voir apparaître.
Diviser ton temps de rendu par 4.
Le comparatif des agrégateurs et des modèles : lequel pour quel usage, et à quel coût réel.
Faire tourner une IA en local, sans limite de crédits et sans envoyer tes fichiers ailleurs.
Laisser l'IA travailler directement dans After Effects, Blender et Premiere Pro.
La différence entre un résultat aléatoire et un résultat exploitable tient rarement au modèle. Elle tient à ce que tu lui donnes en entrée et à la façon dont tu enchaînes les étapes.
À la fin de la journée, tu sais cadrer une génération pour qu'elle respecte ta charte, ton plan et ta continuité. Tu sais quoi corriger quand le résultat dérape, plutôt que de relancer en espérant mieux.
C'est la compétence qui reste quand les outils auront changé de nom.
ou 3 paiements de 83 €
Une journée en direct, contre les semaines de tests à l'aveugle et les abonnements payés sans être utilisés.
Le replay de la session, à vie.
Les fichiers de travail utilisés pendant le workshop.
Le comparatif des outils et des tarifs, à jour au jour de la session.
Garantie 30 jours. Si le workshop ne t'apporte rien, je te rembourse.
Samedi 28 novembre · en direct sur Google Meet
Aucun pour assister au live et regarder le replay. Pour refaire les manipulations de ton côté, on fait justement le tour des solutions les moins chères pendant la session.
Un ordinateur capable de faire tourner After Effects suffit pour suivre la journée. La partie « IA en local » est la plus exigeante : si tu as un doute sur ta configuration, écris-moi avant de réserver et on regarde ensemble.
Les outils, oui. La méthode, non. Ce que tu apprends — où l'IA s'insère dans une production, comment cadrer une génération, comment évaluer un modèle — reste valable quand les noms changent. Le comparatif, lui, est refait pour chaque session.
Non. La partie Blender part d'un blocking volontairement sommaire. C'est tout l'intérêt de la démonstration.
C'est l'objet du bloc sur l'éthique et la sécurité. On regarde ensemble ce que disent les conditions d'utilisation des outils, ce qui doit rester en local, et comment en parler à ton client.
Le replay est à toi, à vie. Viens en direct si tu peux : c'est là que je réponds à tes questions.